测试或不测试 如何在Unity游戏开发中找到正确的平衡点
本文将探讨为Unity编写测试用例的利与弊,以及在什么时候这样做具有意义,还将讨论编写测试用例的好处,例如增加质量保证和改进代码可维护性,以及缺点,例如编写测试用例所需的额外时间和资源,,并将检查何时需要测试,何时不需要测试。...
90后游戏开发大神毛星云跳楼自杀!8年执着国产3A梦碎
90后游戏开发大神毛星云离世,让人痛心,他被微软誉为最有价值的专家;他曾出版了很多人入行都会看的门槛书,逐梦旅程,Windows游戏编程之从零开始,和,OpenCV3编程入门,;他还是两个孩子的父亲。...
五个超级容易上手的AI项目
提升AI技能,动手实践是最有效的途径,很多人都执着于&,ldquo,新技术怎么用&,rdquo,,其实应该多想想&,ldquo,我能解决什么问题&,rdquo,这样做,你的技术就能变成......