7月23日,Unity 全球开发者盛会 Unite 在上海盛大开幕。Unite Shanghai 2024 为期三天,汇聚了来自世界各地的开发者、内容创作者、官方技术专家、海内外社区领袖与众多Unity的前沿行业伙伴,共同见证了 Unity 领先全球的技术实力、在中国本土的技术发展,以及 Unity 在游戏、智能汽车、工业数字孪生、影视等多个领域的创新应用。
目前,全球一半以上的游戏即是基于 Unity 引擎开发,在全球排名前 1000 名的手游中,占比更是高达 73%。Unity中国区CEO张俊波表示,“ 我们一直都在强调Unity的三大原则:开发大众化、解决工具难题、助力开发者成功。‘With you at every step’,不仅是 Unity 的口号,也是我们对开发者的郑重承诺。”
共享全球创新,点燃创作激情
中国是世界上最大的游戏市场之一,并且中国开发者创作的作品几乎占据了全球手游市场Top10的半壁江山。Unity CEO Matthew Bromberg表示,“中国是Unity最重要的组成部分之一,对我们实现‘让世界拥有更多创造者’的愿景至关重要。成立 Unity 中国是为了更好地支持中国的开发者,将全球的创新技术带给大家,并将我们的服务本地化以适应中国的生态系统。”
今年5月,Unity 6 预览版发布,包含了大幅提升渲染性能、新的渲染管线、注视点渲染、光线追踪等多项新功能,将全球开发者对Unity 6的期待值拉满。本次大会,Unity 一线研发团队到场为全球开发者深度解读这款全新的引擎及生态增长。
“Unity今天技术的基石是20年的研发和数百万行的代码。”Unity 全球客户成功总裁 Agatha Hood表示,现在基于 Unity 引擎开发的应用程序每月平均有38亿次的下载,不仅在所有移动设备上的强大覆盖能力,在XR和空间计算方面Unity也位于前列。
Unity增长团队致力于更好地帮助开发者把更出色的游戏发展到全球,取得商业成功。Unity Grow 亚太区总经理祁凯表示,通过 Unity 全链路解决方案,开发者可以实现一个完整的增长闭环,现阶段全球前100的游戏中,已经有84个在使用其解决方案。
Unity Engine 产品副总裁 Ryan Ellis 同全球开发者同步了 Unity6 的最新进展,Unity 6 的新功能将为玩家和用户提供更具沉浸感、更高性能和更高保真度的体验。主创团队深度展示了 Unity 6 用于创建沉浸式世界的全新图形功能、XR 创新技术、 Unity AI 产品及 Unity Cloud 等产品及服务。值得一提的是,Unity 在活动现场全球首发了全新超写实 Demo《Time Ghost》的预览版,完整版预计在秋季正式公布。
张俊波表示,“Unity 6 在核心渲染能力、平台支持和AI等方面的技术突破,都将更大程度地释放开发者的创意潜能,同时也进一步启发引擎的本土化进程。”
团结引擎扎根三大平台,赋能中国本土开发
基于 Unity 引擎研发的团结引擎本身就肩负着将 Unity Global的全球创新本地化的天然使命。本次大会上, Unity 中国团队和本地合作伙伴一起,分享了众多适配本土生态的新产品矩阵和服务支持,以及 Unity深入中国本土市场所取得的阶段性成果。
自2024年1月1日正式发布后,团结引擎迅速获得了广大开发者的青睐,下载量已超过12万。Unity 中国引擎技术负责人左瑞文及其团队介绍,团结引擎在小游戏、OpenHarmony(开源鸿蒙)以及车机三大平台上进行了深度技术部署。
团结引擎在Unity的基础上,与微信深度合作,针对小游戏平台进行深入优化,在游戏内存占用、启动加载速度、性能优化及调试工具等方面均实现了显著提升。并且,伴随平台能力的扩展,团结引擎计划将更多新技术带到小游戏平台,未来团结引擎将每三个月发布一次新版本,逐步推出新功能,让开发者尽快享用新技术带来的提升。
在OpenHarmony平台上,目前已有30多款用团结引擎开发或者移植的游戏成功上线。为了简化开发者将现有Android项目迁移至OpenHarmony平台的过程,Unity增加了对Android平台AssetBundle的读取支持,提升了适配效率。未来,随着与开放原子开源基金会更深度的合作,以及对最新SDK的持续支持,团结引擎在OpenHarmony上的功能将更加优化。
在车机平台领域,为了满足市场对ARM Linux生态的需求,团结引擎在1.2版本中正式增加了对ARM Linux的支持。在深耕智能座舱的第五年,Unity 中国已经与 35 家车厂建立了合作关系,并赋能了市面上 68 款量产车型,全面覆盖HMI Android、QNX和Embedded Linux等平台。
专为中国开发者设计的Unity在线服务UOS和团结云开发服务, 在游戏开发、测试、运维、运营等方面提供服务与支持,让中国开发者有真正可用的、更加本地化的云服务。
Unity 中国还特别为针对国内广大的中小的开发者推出「Unity 中国游戏发行」服务,从立项、研发、适配、优化一直到上线,开发者将获得全程的支持,帮助中国本土开发者打通从创作到落地的最后一公里。
生态共建,与开发者共成长
距离上一场 Unite,已经时隔5年。但在这五年中,Unity 中国始终没有放慢与开发者交流的步伐。通过线上和线下的多种活动,Unity 中国与超过10万人次的开发者进行了互动,展现了Unity对开发者持续支持的决心。截至目前,Unity 中国官方社区已累积近5万条问答,以及近2万篇技术博客。此外,Unity中文课堂已上架超500套系统性教程,为30万中文课堂用户提供了最有效的学习路径,使他们从新手成长为专家。
为进一步支持初创团队成长为黑马,Unity 中国在前年推出了Unity黑马计划,为200多个独立游戏团队提供了专属技术支持、产品抢先试用和市场推广扶持。
Unity在移动端推出了Unity Connect应用,目前下载量已接近百万次。未来,Unity计划将更多开发者常用的产品和服务整合到Connect中,进一步增强其功能。Unity的目标是将 Connect 打造成一个Unity Hub,提供便捷高效的移动工作平台。
Unity中国致力于服务来自不同行业的开发者,并在此基础上推动整个行业的发展。为此,Unity推出Unity中国伙伴生态圈,旨在构建一个聚合关键信息、促进行业内联系,并助力合作伙伴取得成功的综合性平台。无论是AI工具开发者、组件开发者还是服务提供商,Unity生态系统中的所有成员均可加入这一生态圈,享受更丰富的支持和服务。通过这一举措,Unity中国希望促进资源共享、创造合作机会,并推动Unity技术在更广泛领域的应用与创新。
正如张俊波所言,“团结就是Unity”,这不仅是字面的意义,更是Unity中国对本土化承诺的体现。Unity的成功故事,由每一个开发者的努力与创新编织而成,Unity中国,也将继续陪伴每一位开发者,共同见证更多的奇迹诞生。我们期待所有参与者都能带着满满的收获,以Unite为起点,用技术改变世界。