知名硬件测评频道Gamers Nexus的最新一期视频,硬刚英特尔的同时,也点燃了网友们的怒火。
原因是,GN曝光的英特尔CPU工艺缺陷,也被推测是已经困扰了广大用户一年多的的罪魁祸首。
而在网友们看来,对于此事,英特尔一直采取“拖”字诀,迟迟没有给出回应。
网友这一炸,英特尔也坐不住了。最新进展是,英特尔在官方社区中宣布,已经找到了问题原因。
这次英特尔动作迅速,表示 修复补丁正在进行测试,8月中旬就会发放 给合作伙伴。
不过同时有工作人员补充说,问题的原因并非是GN爆料中的“工艺缺陷”,尽管它……确实存在。
网友表示,英特尔一定非常期待这个补丁能起到作用,不然恐怕要召回数以百万计的CPU了。
同时有人担心,就算有了这个补丁之后不会出现新问题,但之前的崩溃是可能已经造成了严重损坏,而且程度无法估量,所以RMA可能无法避免了。
但在此之余,更让这位网友好奇的是,英特尔这样一家主营CPU设计的公司,到底发生了什么事会出现这样的情况……
13/14代CPU频现故障
这两代CPU的故障最早可以追溯到2022年底,主要表现是突然出现蓝屏或系统崩溃重启,尤其在游戏或压力测试等的任务中。
严重一些的开机自检过程都无法通过,直接不能启动,连蓝屏都看不到。
另外,还有“超出GPU显存”报错,以及触发反作弊软件的误报等零星故障现象。
甚至有的网友遭遇了的情况,只有把这个核心整个禁用才能避免出现崩溃。
根据Gamers Nexus的介绍,这类故障主要影响的13代Intel CPU型号包括以下这11个,都属于Raptor Lake家族。
这些CPU从,另有一些14代CPU也出现了这样的故障。
这些CPU都是用于台式机的型号,但就在不久之前,有人报告称笔记本上的13代Intel CPU也出现了崩溃,崩溃前运行的程序页相同。
这些CPU的型号包括但不限于13900HX,但整体上和台式机相比还是比较少见。
另外,一位Intel大客户的联系人透露,他们手中有800万颗13代CPU可能受到影响,其中10-25%实际出现了故障。
澳大利亚游戏开发商Alderon Games更是指控,13和14代Intel CPU的崩溃率是100%。
Gamers Nexus提到,关于故障的深层次原因,目前业界有一种猜测认为可能源于晶圆级的制程缺陷。
具体说就是生产过程中的工艺出现了问题,导致CPU内部的铜通孔发生了氧化。
Gamers Nexus表示拿到了一份声称是Intel内部文件的资料,里面提到了在Raptor Lake CPU的生产过程中,ALD的缺陷是随机产生的,会导致铜通孔氧化进而产生高阻抗。
Gamers Nexus还对氧化的成因做了进一步的技术解读——在ALD工艺中,若抑制氧化的钽氮化物涂层没有正确沉积到位,就可能导致铜通孔的氧化问题。
但Gamers Nexus同时强调,这些内容是基于现有信息的分析推测,无法100%被证实。
英特尔:程序错误所致
总之,在被Gamers Nexus曝光之后,这个持续一年多的故障,终于迎来了新进展。
而且,Intel也 承认了通孔氧化的现象 ,但认为 不是造成故障的主要原因,且这个缺陷去年底就已经修复了 。
当然,英特尔是不是真的修复了这个缺陷无从考证,但即便是真的,在那之前生产的CPU也还是存在缺陷。
有Reddit网友认为, 如果英特尔“已修复”的说法属实,那么这一缺陷就确实不是造成故障的根本原因 。
因为如果按照英特尔的解释,故障应只存在于早期13代CPU,但事实是13代后期和14代也都受到了影响。
英特尔经过对一些被退回的故障CPU进行分析,认为造成故障的直接原因是 电压过高,超出了安全范围 。
这似乎也与故障多见于台式机而少见于笔记本的现象相互印证,因为笔记本的功耗限制相对严格,不容易出现电压过高的现象。
进一步深挖的话,是因为存在 错误的微代码,导致CPU不断请求升高电压水平 。
英特尔表示,针对这段微代码的修复补丁将于8月中旬分发给合作伙伴,然后通过BIOS OEM和Windows更新等方式推送给终端用户。
在此之前,非官方的解决方案是通过修改相关设置限制CPU运行频率,从而避免故障的出现,但降频也就意味着性能的降低。
而对于这个最新的补丁,英特尔 在通告中称不会影响性能 。
但在HackerNews上有网友说,补丁到底会怎样影响性能,以及这些已经受到了过压影响的CPU的老化趋势会怎样,都还有待观察。
同时他指出,高电压不一定代表危险,补丁也可以降低电压,但 已经积累的硬件损伤却是无法被挽回的 。
所以除了发布补丁之外,英特尔也承诺,会向所有受影响的客户提供RMA流程。